E’ di sicuro curioso vedere come possiamo dire che Cage non si discosti dalla sua idea di gioco ‘poco interattivo’ e non particolarmente al attraversamento coi tempi proponendo meccaniche vittoria
E’ di sicuro curioso vedere come possiamo dire che Cage non si discosti dalla sua idea di gioco ‘poco interattivo’ e non particolarmente al attraversamento coi tempi proponendo meccaniche vittoria